Это началось давным-давно… В далёких 80-х, когда на нашем заводе появились первые персональные ЭВМ. Это были ЕС-1840 с двумя накопителями ГМД по 360 кб каждый! Монохромный и совершенно неграфический монитор, 640 кб RAM и супер-скоростной процессор аж 4,77 mhz… Именно на такой машине я написал свою первую программу для работы с базой данных и узнал язык Dbase III+, который после Кобола, Фортрана, PL/I, Алгола и Ассемблера ЕС ЭВМ показался мне, помнится, очень непривычным…
Но речь не об этом. С появлением этих компьютеров у нас появились и первые игрушки! Это были
Packman,
Worm и
Tetris. Они произвели на меня неизгладимое впечатление. А потом, с появлением ЕС-1841 и графических мониторов (пусть страшно-полосатых и совершенно чёрно-белых), в нашу жизнь пришёл
Digger! О, сколько часов подряд мы рыли тоннели и делились стратегиями прохождения уровней! Это незабываемо.
Вот с тех самых пор я и занялся коллекционированием игрушек. Cобирал их везде, где только мог, и до сих пор не потерял ни одной из тех первых двух сотен. Это уже потом, когда поток поступающих игр превысил все разумные пределы как по количеству, так и по объёму, пришлось умерить свои аппетиты, поскольку стало совершенно очевидно, что невозможно поиграть в них во все не только до конца, но даже и чуть-чуть. Не, поначалу-то я храбрился и проходил всё имеющиеся гамесы до конца (ну, не Digger, конечно :) ). Потом времени стало не хватать, а пройти-то хотелось, и я стал «взламывать» все игры подряд на предмет «бессмертия». Эти ломалки потом объединил в одной программе
SuperKey (их там 174 штуки), написанной (не смейтесь…) на Clipper.
Однако время шло очень быстро, и с появлением Windows игр стало так много, и они стали такие большие, что коллекционировать их стало отнюдь не просто. И с «ломанием» тоже появились проблемы во-первых, со временем, а во-вторых, я «заразился» стратегиями, ломать которые считаю кощунством. Вот так и произошло перевоспитание отъявленного хакера в совершенно законопослушного гражданина. Но собирать игры я не прекратил.
Не будучи от природы жадным, я разместил весь имеющийся у меня набор игрушек в локальной сети нашего
ОАО Курганмашзавод. На самом деле, конечно, не весь, так как постепенно коллекция стала пополняться
сборниками на CD-дисках, а также
полными версиями игр на CD для размещения которых даже современных имеющихся у завода дисковых ресурсов не хватит, а уж в то далёкое время… Игрушки можно было брать у меня не только по локалке, но и по каналам Fidonet 2:5012/23, а теперь и через
FTP.
Меня часто спрашивают, какие игры, или хотя бы жанр, являются наиболее любимыми. На этот вопрос сложно ответить. За долгую игровую практику я плотно познакомился практически со всеми жанрами, кроме разве что автогонок и симуляторов. Последнее время предпочитаю относительно спокойные игрушки
стратегии и
RPG. Вот только жаль, что времени на игры остаётся всё меньше и меньше. К моему стыду, в наибольшую часть игр коллекции мне ни разу не пришлось сыграть.
Почему-то посетители сайта, как правило, считают, что мы только им и занимаемся. То есть играми, дисками, описаниями… А вот и ничего подобного! На самом деле, игровой портал www.kmzpub.ru это лишь малая часть нашей производственной деятельности, которая в настоящее время направлена на достойное представление нашего предприятия (ОАО Курганмашзавод) в интернет. Наши основные сайты вы можете увидеть в разделе
"Про наши работы". Вот ими-то мы в основном и занимаемся, а также общей технической поддержкой узла и продвижением интернет-технологий на ОАО. У нашего же игрового сайта роль несколько иная он используется как полигон для отработки технологий раскрутки, а также исследования поведения системы под нагрузкой. Для этой цели раздача игр подходит как нельзя лучше.
Надеюсь, что возможность получить какую-нибудь добрую старую (пусть и допотопную) игрушку и запустить её (если это ещё возможно на вашем супер-пупер компе) доставит многим из вас радость воспоминаний о таком замечательном нашем прошлом!